Создание цифровой образовательной среды прочно вошло в список задач государственной политики и сегодня невозможно представить современную школу без компьютерной техники. Но цифровая школа — это не столько техника, сколько технологии и педагоги нового поколения с новыми ролями: педагогические дизайнеры, образовательные технологи, дата-инженеры, игропедагоги. Как и где педагогический коллектив должен приобретать новые стеки компетенций? Как и какие новые протоколы взаимодействия могут появиться в школах? Участникам будет предложена коуч-сессия в одном выбранном зале: «Игропрактика = программирование» (начальная школа), «Сетевые образовательные технологии на уроках и не только» (средняя школа), «Цифровая практика» (старшая школа).
Ссылка на подключение будет направлена участникам в день проведения мероприятия. Начало в 10:00 (МСК).
Сертификаты об участии в мероприятии высылаются в течение 10 рабочих дней.

